dimanche, 31 mars 2013
Les oscars de l'E3 2011
Meilleur jeu de l’E3 2011 :
BioShock Infinite
Développé par Irrational Games
Edité par 2K Games
Prévu sur PC, PS3 et Xbox 360
Meilleur jeu original :
BioShock Infinite
Développé par Irrational Games
Edité par 2K Games
Prévu sur PC, PS3 et Xbox 360
Meilleur jeu console :
The Elder Scrolls V: Skyrim
Développé par Bethesda Game Studios
Edité par Bethesda
Prévu sur PC, PS3 et Xbox 360
Meilleur jeu nomade :
Sound Shapes
Développé par Queasy Games
Edité par Sony Computer Entertainment America
Prévu sur PSVita
Meilleur jeu PC :
BioShock Infinite
Développé par Irrational Games
Edité par 2K Games
Prévu sur PC, PS3 et Xbox 360
Meilleur jeu d’action :
Battlefield 3
Développé par DICE
Edité par Electronic Arts
Prévu sur PC, PS3 et Xbox 360
Meilleur jeu d’action-aventure :
BioShock Infinite
Développé par Irrational Games
Edité par 2K Games
Prévu sur PC, PS3 et Xbox 360
Meilleur jeu de rôles :
The Elder Scrolls V: Skyrim
Développé par Bethesda Game Studios
Edité par Bethesda
Prévu sur PC, PS3 et Xbox 360
Meilleur jeu de combat :
Street Fighter X Tekken
Développé par Capcom
Edité par Capcom
Prévu sur PC, PS3, Xbox 360 et PSVita
Meilleur jeu de course :
Forza 4
Développé par Turn 10 Studios
Edité par Microsoft
Prévu sur Xbox 360
Meilleur jeu de sport :
FIFA 12
Développé par EA Canada
Edité par EA Sports
Prévu sur PC, PS3 et Xbox 360
Meilleur jeu de stratégie :
From Dust
Développé par Ubisoft Montpellier
Edité par Ubisoft
Prévu sur PC, PS3 et Xbox 360
Meilleur jeu social/casual :
Sound Shapes
Développé par Queasy Games
Edité par Sony Computer Entertainment America
Prévu sur PSVita
Meilleur jeu à detection de mouvements :
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Développé par Nintendo
Edité par Nintendo
Prévu sur Wii
Meilleur jeu multijoueur en ligne :
Battlefield 3
Développé par DICE
Edité par Electronic Arts
Prévu sur PC, PS3 et Xbox 360
Meilleur jeu téléchargeable :
Bastion
Développé par Supergiant Games
Edité par Warner Bros. Games
Prévu sur PC et Xbox 360
Meilleur hardware :
PlayStation Vita
Constructeur : Sony Computer Entertainment
mardi, 26 mars 2013
Des précisions pour SSF IV AE PC
On apprend ainsi qu'il faudra être tout le temps connecté afin de profiter de tout le contenu du jeu. Il sera bien évidemment possible de jouer off-line mais le jeu sera amputé de tous les DLC déjà installés, du mode défi ou encore d'une grande partie des personnages (15 sur 39 seront disponibles) après une perte de connexion (ou une absence de connexion tout court). Cerise pourrie sur le gâteau empoisonné, pour jouer en ligne, chaque joueur devra disposer d'un compte Games For Windows Live (Encore !). Quand on connait les ratés du service, on ne peut que craindre le pire.
Pour faire passer la pilule, Capcom a souhaité régler les problèmes liés au framerate. Ainsi seuls les joueurs ayant des configurations (et donc un framerate) similaires pourront s'affronter. Enfin une bonne nouvelle. On finira avec les configs minimum requises :
OS: Windows XP/Vista/Windows 7
Processor: Intel Pentium 4 2.0 GHz and up
Memory: 1 GB RAM
Graphics: DirectX 9.0c/Shader3.0 and up supported (operation on-board is not guaranteed)
Video: NVIDIA GeForce 6600 and up (except for NVIDIA GeForce 7300), VRAM: 256MB and up (operation sharing with main memory is not guaranteed) or ATI Radeon X1600 and up VRAM: 256MB and up.
Hard Drive: 4.5 GB free hard drive space
Sound: DirectSound, DirectX9.0c Compatible Audio
Other Requirements: Online play requires software installation of and log-in to Games For Windows – LIVE
· Forum Super Street Fighter IV Arcade Edition
lundi, 25 mars 2013
E3 Dead Rising 2 Off the Record en images et son
Et pour nous convaincre qu'il est au top de sa forme, le bougre n'hésite pas à enfiler des costumes ridicules et à chasser le zombie comme un furieux. En résulte une vidéo de gameplay savoureuse et des images vraiment funs.
Dead Rising : Off the Record devrait sortir en fin d'année sur PC, Xbox 360 et PS3
· Voir la vidéo de gameplay de Dead Rising 2
· Voir les nouvelles images de Dead Rising 2
· Forum Dead Rising 2 : Off the Record
dimanche, 24 mars 2013
Teleglitch est de sortie
Le scénario du jeu est simple : sur la planète Medusa 1-C se trouve un complexe de recherche militaire appartenant à Miliary Technology Incorporated (ou Militech). Le joueur incarne un scientifique avide de survivre car, dans ces coursives sombres, l'IA dirigeant le complexe a totalement pété les plombs et le procédé de réanimation cellulaire a créé des monstres tels que des zombies et des clones agressifs entre autres horreurs.
Il va donc falloir arpenter les couloirs des dix niveaux du jeu, tous générés aléatoirement pour une rejouabilité accrue, et descendre tout ce qui bouge. Pour cela, la caméra en vue de dessus offre une certaine visibilité sur le champ de bataille et ce sont quelque 40 armes et objets qui sont mis à notre disposition pour répandre le carnage. On nous promet une durée de vie de dix heures, une difficulté progressive et un background très profond. Vous pouvez découvrir le jeu en images à cette adresse. Le site officiel vous en dit encore plus et comporte même un trailer de gameplay qui illustre l'action furibonde de ce titre à l'ancienne. Et si vous hésitez avant de débourser les dix euros réclamés pour la version complète (en vente ici), une démo jouable de seulement 36Mo est téléchargeable ici.
· Télécharger la démo jouable de Teleglitch
· Voir les images de teleglitch
· Forum Teleglitch
vendredi, 22 mars 2013
Nintendo les chiffres du second trimestre
Les derniers résultats financiers de Nintendo portant sur le second trimestre de l'année fiscale ont été publiés récemment. On y apprend que le célèbre consolier/éditeur a généré un chiffre d'affaires de 294 milliards de yens (soit la bagatelle de 2,2 milliards d'euros). Un chiffre plus élevé que celui du trimestre précédent (1,9 milliard d'euros) mais largement inférieur à celui de l'année dernière (3,1 milliards d'euros), crise oblige. Les bénéfices nets, pour leur part, passent de 144,8 milliards de yens (1,1 milliard d'euros) à 69,5 milliards de yens (522,5 millions d'euros) ce qui signifie une baisse de plus de 50%. Nintendo justifie cette chute vertigineuse par l'absence de titres phares capables de tirer la console vers le haut. Elle a d'ailleurs revu ses estimations à la baisse en réévaluant ses profits prévisionnels à 230 milliards de yens (1,7 milliard d'euros) au lieu des 300 milliards de yens (2,2 milliards d'euros) annoncés précédemment.
mercredi, 20 mars 2013
Images de Raven Squad Operation Hidden Dagger
Passé gold la semaine dernière, le jeu de tir à la première personne Raven Squad : Operation Hidden Dagger s'illustre aujourd'hui à travers une nouvelle série d'images. Permettant à tout moment de passer en vue stratégique pour planifier les actions de nos huit mercenaires, ce titre signé Atomic Motion nous plongera dans une jungle amazonienne particulièrement inhospitalière.
mardi, 19 mars 2013
Resident Evil The Darkside Chronicles trouve une date de sortie
Le jeu de tir sur rail a visiblement de l'avenir chez Capcom puisqu'après Umbrella Chronicles qui appliquait cette recette à la série des Resident Evil, nous verrons bientôt débarquer Darkside Chronicles qui s'attarde plus précisément sur les événements du second épisode et de Code Veronica. Ce nouvel opus qui débarquera toujours sur Wii vient de se trouver une date de sortie : Resident Evil : The Darkside Chronicles sera disponible dès le 27 novembre prochain. On apprend au passage que le jeu sera non seulement proposé seul, mais aussi vendu en bundle avec le Wii Zapper.
The Darkside Chronicles en bundle avec le Wii Zapper