lundi, 31 mars 2014

Office et les premiers jeux sur Windows Phone 7

La suite bureautique Office sera directement intégré dans Windows Phone 7 et les premiers jeux seront bientôt disponible.

Office et les premiers jeux sur Windows Phone 7

Via un émulateur et de la bidouille, des membres du groupe xda-developers sont parvenus à décortiquer la ROM d'une préversion de Windows Phone 7 et à publier quelques visuels. Cette version, incluse dans les Windows Phone 7 Developer Tools, dévoile ses secrets et on découvre ainsi que la suite bureautique Office sera installée par défaut.

Pour le reste, l'intérêt concerne l'interface des différentes options de téléphonie comme le clavier virtuel, la liste des appels ou encore les notifications. Cette version est encore loin d'être finalisée, et au fil des semaines, on devrait découvrir de nouvelles fonctions. 

Sortie sur le Xbox Live, le jeu Twin Blades sera également disponible sous Windows Phone 7. Propulsé en tête des ventes sur le Xbox Live fancais, japonais et espagnole, Twin Blades est le premier jeu à exploiter la synergie entre Xbox et Windows Phone en permettant aux joueurs de retrouver la richesse de la version console sur mobile. (Eureka Presse)

 Office pour Windows Phone 7 : premier aperçu en images

mardi, 23 juillet 2013

iPhone OS 4.0 sur iPhone 3GS les nouveautés en images

Pour vous présenter les nouveautés d’iPhone OS 4.0 en images, nous avons décidé d’éprouver cette mise à jour en version bêta sur un iPhone 3GS. Mail unifié, multitâche, création de dossiers et bien plus encore, voici en détail les nouveautés en images d’iPhone OS 4.

Testé sur un iPhone 3GS, iPhone OS 4.0 s’est montré particulièrement rapide et plutôt stable. En dépit de la présence du multitâche, de nombreuses notifications, de plusieurs boites mails en Push, l’iPhone 3GS sous iPhone OS 4.0 n’a pas faiblit et nous semble bien plus rapide qu’auparavant. Un vrai coup de fouet pour le Smartphone à la pomme. En outre, il semble que l’autonomie soit légèrement améliorée, à confirmer lors de test plus poussé. Après une utilisation intensive de cette version 4.0 en version bêta, nous avons constaté quelques bugs, mais globalement, cette version bêta s'avère stable. Le gain apporté par l’OS 4.0 est bien là en termes de fluidité et de vitesse. iPhone OS 4 sera disponible cet été pour iPhone et à l'automne pour iPad.

Le multitâche est évidemment la nouveauté la plus attendue sur iPhone. Si le Smartphone d’Apple était, de fait, multitâche avec les applications natives (multitâche sélectif), iPhone OS 4.0 apporte un multitâche étendu aux services des applications tierces.

Pour faire simple, ce n’est pas l’application qui tourne en tâche de fond, mais le service sur lequel elle s’appuie.Exemple : c’est le service audio de Spotify qui tourne en tâche de fond, pas l’appli complète.

Ce multitâche n’en est pas encore un. Il rend service en centralisant les raccourcies mais il faudra attendre l’utilisation par les développeurs des nouveaux API du SDK d’iPhone OS 4.0 pour profiter du multitâche. Pour le moment, impossible d'utiliser Spotify, Nova Mobile tout en surfant sur le net.

En pratique, il suffit de presser deux fois la touche Home pour voir apparaître un dock de gestion avec toutes les applis que vous avez récemment utilisées. On fait ainsi défiler les appli et l’on reste appuyé dessus pour la fermer.

La création de dossier est aussi une nouveauté d’iPhone OS 4. S’il vous permet d’accueillir 2 160 applications sur votre iPhone, il offre surtout la possibilité de classer et regrouper les applications par thème. En pratique, vous glissez une application sur une autre pour créer un dossier, vous pouvez renommer ce dossier et ajouter d’autres applications. Sur la page d’accueil, en cliquant sur l’icône dossier vous obtiendrez un déroulé révélant les appli présentes.

iPhone OS 4.0, c’est aussi une boite mail unifiée permettant de relever les mails de plusieurs comptes (toutes les boîtes) en même temps. Plus efficace et plus rapide pour consulter ses mails sans que l’on ait à jongler entre les menus. L’application Mail sous iPhone OS 4 permet également de réduire la taille du message envoyé en compressant les images par exemple.

Avec la version 4.0 d’iPhone OS, Spotlight effectue désormais des recherches sur le Web ou Wikipedia, en plus de scanner les contenus et contacts présents dans le mobile.

Il est désormais possible d’affecter ses propres fonds d’écran sur l’écran d’accueil et/ou l’écran verrouillé de l’iPhone via le menu photo ou une image récupérée sur le web par exemple.

L’iPhone n’est pas un photophone et ce n’est pas avec l’implémentation d’un zoom numérique avec iPhone OS 4 qu’il le deviendra. Ce zoom numérique qui altère, un peu plus encore, la qualité des photos sera néanmoins pratique dans certain cas. On apprécie en revanche l’apparition de la mise au point sur les vidéos, une vraie valeur ajoutée pour améliorer la qualité de restitution.

Game center sur iPhone OS 4.0 est un réseau social façon Xbox Live. Il permet de rechercher des amis et partenaires de jeu afin de les défier sur une partie en mode multijoueurs. Cette appli agrège également les meilleurs scores.

Une nouvelle possibilité pour la gestion des photos est implémentée sur iPhone OS 4.0, il est possible d’effectuer une rotation sur une photo. L’appli Photo s’affiche aussi en mode paysage.

Une icône de localisation a fait son apparition sur iPhone OS 4, il est toujours possible d’affecter ou de restreindre la localisation à certaines applications. La localisation nous a semblé plus rapide qu’auparavant. Dans Maps, il est possible de placer un repère en effectuant un appui long.

La correction automatique est étendue à toutes les applications sur iPhone OS 4.0 et les mots mal orthographiés apparaissent en rouge.

Dans la partie Messages d’iPhone OS 4.0, un compteur de caractères (sur 160) est proposé pour éviter les dépassements s’il l’on ne dispose pas de forfait illimité.

Dans Safari sous iPhone OS 4.0 les suggestions de Google ont fait leurs apparitions.

L’appli Photos d’iPhone OS 4 est désormais compatible avec les événements et les visages d’iPhoto sur Mac.

Dans le menu Accessibilité sous iPhone OS 4.0, il est possible de régler la police et d’affecter un mode au triple clic de la touche Home

mardi, 25 juin 2013

Apple iPhone, Nokia N95 8 Go… Inutile face-à-face !

L’iPhone n’est pas encore commercialisé (du moins officiellement) que déjà les concurrents se pressent pour lui opposer leur iPhone killer ! Nokia N95 8Go ou LG KU990, aucun de ces deux téléphones ne peut pourtant égratigner l’iPhone, ce concept Apple tellement perfectible qu’il est déjà une menace pour lui-même. Explications.

Apple iPhone, Nokia N95 8 Go…  Inutile face-à-face !

L’iPhone est un pur produit de tradition Apple : simple et beau. Un design réussi, une interface intuitive, quelques minutes suffisent pour se l’approprier... Oui, mais voilà, moins de 48 heures après avoir eu le joujou entre les mains, je suis déçu.... Pas d’émotion, pas de passion : l’iPhone n'est qu'un téléphone multimédia de plus, ce que pensent également nos confrères de ZDNet !

Bien sûr, pour écouter de la musique, l'iPhone se révèle magistral. Héritage de l’expérience iPod, cette interface est idéale pour gérer sa bibliothèque musicale. Mais le super produit communicant et pratique annoncé par Steve Jobs n’est pas au rendez-vous. Je croyais pouvoir me connecter à l’Internet n’importe où et profiter d’iTunes n’importe quand, et bien c’est raté !  Pas de 3G et encore moins de 3G+, Apple m’interdit avec son nouveau jouet l’accès au web où je veux et quand je veux ! Certes, surfer sur la toile reste possible via le Wi-Fi, mais c’est un choix technologique que je trouve lamentable, compte-tenu du faible déploiement de hot-spots, libres ou payants. Mais aussi parce que ce type de connexion  « vampirise » littéralement la batterie, réduisant l’autonomie à peau de chagrin !

Un clavier tactile difficile à manipuler !  

De la même manière, manipuler l’interface relève rapidement de l’épreuve de force, car le clavier tactile montre vite ses limites. La précision du positionnement des doigts n’est pas au rendez-vous et la simple frappe d’un texte sur le clavier alphanumérique peut rapidement tourner à la crise de nerfs… Vous tapez une lettre et c’est celle d’à côté qui s’affiche une fois sur trois ! Irritant et finalement lamentable ! D’autant plus, que comme tout téléphone mobile, il est paré pour les SMS et,  même en langage « SMS », le message devient vite fastidieux à saisir, de quoi vous faire regretter un bon vieux clavier physique !


Le clavier virtuel est loin d'être un modèle de précision. Les usagers aux doigts "épais" en sont les premières victimes.


Un APN très limité !  

Un APN de seulement 2 Mp sans flash, pas de récepteur GPS, sans oublier l’absence de push-email, la limitation de la boîte à 200 courriels ou encore l’impossibilité d’utiliser les pièces jointes y compris pour une simple photo !  Idem pour le système d’exploitation et son navigateur, certes bluffant, mais auquel le mode flash manque cruellement et de fait se positionne juste comme un Symbian S60 3rd. Pis encore, l’obligation d’avoir à recourir à des applications développées « sur un coin de table » pour violer le téléphone et l'utiliser comme un vrai smartphone !


 
En lumière artificielle, le capteur de 2 Mpixels montre vite ses limites !


Un petit coup de flash aurait permis d'équilibrer la lumière artificielle et la lumière naturelle !

 

Lamentable, l'absence de flash empêche les prises de vues nocturnes ou en intérieur !


Quid des iPhone killers ?

D'accord, j’arrête là,  l’iPhone souffre, selon moi, de trop d’incohérences conceptuelles pour me pencher sur les « killers » annoncés ! A commencer par le Nokia N95  8G. D’emblée, nous ne sommes pas dans le même monde…

Le N95 8 Go se situe en effet à mille lieux du concept iPhone et ne peut en rien lui porter ombrage. Point d’interface tactile, un « form factor » totalement différent et mal pensé en matière d’ergonomie, un design banal et une finition perfectible. Quand à l’interface, même si elle est conviviale, elle ne peut rivaliser avec la facilité qu’offre celle d’Apple. Pourtant, il séduit là où l’iPhone pêche : il est compatible avec la 3,5 G, il embarque un navigateur GPS et un appareil photo numérique de 5 Mp. Pourtant, une fois de plus, cet essai me laisse sur ma faim : rien de nouveau ! 
 

Certes, je ne l’ai pas encore eu en main, mais le prochain iPhone Killer attendu est le LG KU990. Lui aussi est sujet à la critique. Sur le papier, il s'agit d'un modèle intermédiaire : un écran tactile de 3 pouces, une connexion Bluetooth, une couverture des réseaux 3G/3G+  pour le servir. Mais seulement, 170 Mo de mémoire, pas de Wi-Fi…Complémentaire me direz-vous. Cela reste à voir !

dimanche, 23 juin 2013

Adobe laisse tomber l'iPhone

Face au boycott inflexible d’Apple envers Flash, Adobe renonce et cesse tout investissement futur sur cette plateforme. Son nouvel Eldorado se nomme Android.

Adobe laisse tomber l'iPhone

Au diable l’iPhone, vive Android ! C’est en résumé le message qu’a délivré Adobe, par la voix de Mike Chambers, le chef produit responsable de Flash. Il a annoncé que l’outil inauguré dans la nouvelle suite CS5 lancée la semaine dernière ne disposera d’aucun développement dans le futur. Une décision qui fait suite au dernier tacle d’Apple qui a modifié le contrat développeurs de l’iPhone OS 4 pour bannir l’utilisation d’outils autres que ceux qu’il préconise : API Apple et langages de programmation Objective-C, C, C++ ou JavaScript.

Adobe cesse donc tout investissement sur l’iPhone et va recentrer le travail de ses équipes sur Android pour y apporter Flash sur les smartphones mais également les tablettes Internet qui se préparent. Des préversions de Flash 10.1 et AIR 2.0 pour Android sont en test. Mais Adobe compte également arriver en force dans les BlackBerry, les smartphones de Palm et ceux fonctionnant avec Windows Phone 7. « Nous sommes au commencement d'un changement significatif dans l’industrie et je pense qu’au final les plateformes ouvertes l’emporteront sur le type de plateforme fermée et verrouillée qu’Apple essaie de créer », assène Mike Chambers en guise de conclusion. (Eureka Presse)

dimanche, 16 juin 2013

Nexus One 20 000 téléphones Google vendus en une semaine

C’est moins bien que l’iPhone et le Droid de Motorola. Cela s’explique par la stratégie, notamment commerciale, différente suivie par Google pour distribuer le Nexus One.

Nexus One : 20 000 téléphones Google vendus en une semaine

20 000 : c’est le nombre de Nexus One que Google aurait écoulé pendant la première semaine de commercialisation de son smartphone. Ce chiffre est une estimation effectuée par Flurry, société d’analyse qui se base sur l’usage de plus de 10 000 applications pour iPhone et Android, leur retour permettant d’identifier le téléphone utilisé.

20 000 Nexus One en une semaine, dans un seuls pays (les Etats-Unis), cela semble être un bon démarrage. A relativiser cependant puisque Flurry avait compté une première semaine à 250 000 exemplaires pour le Droid de Motorola et pas moins de 1,6 million d’iPhone 3G S.

Une différence qui s’explique par le fait que pour son smartphone, Google s’est contenté du buzz, mais pas de véritable publicité et qu’il ne le vend pour le moment qu’en ligne. De plus, après la période des fêtes et non pas juste avant ou pendant, ce qui aurait pu améliorer les chiffres. Enfin, le Nexus One est une évolution dans l’histoire des smartphones Android, pas une révolution.

Reste qu’avec une marge de 355 dollars par appareil nu vendu, les comptes de Google ne sont pas dans le rouge. (EP)

Nexus One : comment acheter le téléphone Google en France

mercredi, 12 juin 2013

Readium le projet SDK pour la création de solutions ePub 3

Le projet open-source Readium devient un consortium, et lance un projet de Kit de développement open-source pour faciliter la création d’applications ePub 3.

Lorsqu’on parle d’ebooks, la question des formats n’est jamais très loin. Et dans ce domaine, il y a une scission entre les formats propriétaires (comme celui d’Amazon) et le format epub, qui a réussi à s'imposer en quelques années comme le format de référence de l'ebook, sous l'impulsion de l'IDPF (International Digital Publishing Forum), qui se tenait justement au Salon du livre de Paris.

Le projet Readium est apparu en 2012 avec un objectif : faciliter l’implémentation d’une solution de lecture en ligne pour l’epub 3, en utilisant l’html 5. A l’heure où beaucoup d’acteurs proposent une version en ligne de leur application de lecture (Kindle Cloud Reader par exemple, mais aussi Kobo Instant Reader), il était important de proposer une solution basée sur le format ouvert epub 3.

Readium devient un consortium.

Le projet open-source comptait déjà parmi ses membre de grands noms déjà évoqués ici comme Aldiko, De Marque, DILICOM, Eden Livres (Gallimard, La Martinière et Flammarion), Editis, Feedbooks, Hachette Livre, IDPF, Izneo, Kobo, Mantano, Numilog, Rakuten (Kobo), Sony Corporation, ou encore TXTR. Il y en a bien d’autres, qui participent techniquement et financièrement à la mise au point d'une solution performante. Il y a bien sûr dans ce consortium des acteurs qui ont directement intérêt à mettre en commun leurs forces pour améliorer leurs propres solutions.

 

En devenant un consortium, Readium formalise en peu plus son existence, et annonce la création de la Readium foundation.

 

Le projet SDK : un kit de développement open-source

L’objectif du projet est de proposer un SDK (un kit de développement) open-source aux développeurs d’applications. Kobo aurait beaucoup contribué à cet SDK selon le communiqué de presse de Readium. L'expérience de Kobo dans ce domaine, qui propose déjà sa solution de lecture depuis le navigateur, aura certainement servi. Si cette solution de lecture n'est pas mise en avant sur le site de Kobo, elle est disponible en se rendant sur http://read.kobobooks.com/.

Avec ce kit de développement, les développeurs vont pouvoir créer facilement des applications html 5 et epub 3, ce qui devrait permettre l’émergence de nombreuses applications de lecture dans le navigateur permettant de lire le format ePub 3. C’est donc une solution pour faciliter et accélérer l’adoption de ce standard.

Readium a d'ailleurs son propre outil de lecture web, sous la forme d'une extension pour le navigateur Chrome, qui sert de vitrine au consortium et permet avant tout de montrer aux développeurs ce qu’il est possible de réaliser. Readium est ainsi plus une démonstration de potentialités à destination des développeurs qu’un véritable outil de lecture pour le grand public.

Une nouvelle version (0.9) a été mise à disposition en téléchargement à l’occasion de ces annonces. Le résultat global est très satisfaisant, avec de nombreuses options de personnalisation, particulièrement appréciables. L’application permet d’ouvrir directement des fichiers ePub depuis son navigateur Chrome. Près de 40.000 personnes ont téléchargé l’extension depuis son lancement en septembre 2012, extension qui a reçu une note de 4 étoiles pour l’instant par les utilisateurs.

On devrait donc voir arriver d'ici un certain temps un certain nombre d'applications de lecture html 5 reposant sur cette solution.

vendredi, 7 juin 2013

Robin, l’arme anti-Siri d’Android

Reconnaissance de mouvements et utilisation en voiture en font une application redoutable dans le domaine de la reconnaissance vocale.

Robin, l’arme anti-Siri d’Android ?

Après le show Siri de la semaine dernière à la WWDC, les utilisateurs d’Android ont reçu de bonnes nouvelles de Robin, l’équivalent de Siri développé par Magnifis. Contrairement à Siri, cette application n’est pas encore capable de composer et d’envoyer des emails, de jouer votre musique ou encore de répondre à des questions.

En revanche, son véritable point fort se situe dans son utilisation en voiture. On peut l’activer d’un simple geste, et elle est capable de donner l'état du trafic ou encore signaler la station-essence la plus proche. Elle est aussi capable d’enregistrer les questions et les habitudes du conducteur pour mieux répondre à ses besoins.

Robin est disponible en bêta dans le Google Play Store. (EP)